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Counter Strike
v1.6 Steam
• Versión de Juego:
Counter Strike 1.6 Steam con mapas Oficiales
• Plataforma:
PC o compatible
• Máximo de jugadores
por equipo: 6 participantes
General
o Modo de Competición: 5
versus 5
-- Ganará el primer equipo que consiga 16 rondas
-- Se jugarán las rondas extra hasta que se decida un ganador
-- La organización se podrá conectar al servidor como
observador o para realizar tareas de administración
-- Si a los 5 minutos de la hora de comienzo oficial de la partida
falta algún jugador por entrar al servidor, el capitán
decidirá si abandonan o juegan..Si el capitán decide
jugar, jugarán en el número de participantes que estean
ya en el servidor.
-- Cada jugador está obligado a guardar la partida.
Después de cada ronda el capitán tiene que subir al
directorio correspondiente del FTP oficial todas las partidas.
Las partidas se subirán en un fichero comprimido sin contraseña,
con el nombre del clan.
-- Hay que estar inscrito en la web interna para poder participar
en este juego.
Configuración
General del Juego
o Rondas: 30 rondas (jugadas
al mejor de 30): 15 como Terrorista y 15 como Anti-Terrorista por
equipo.
Si un equipo gana 16 rondas, el juego terminará inmediatamente
o Condición de Ganador:
El primer equipo en conseguir 16 rondas. En caso de empate se jugarán
6 rondas extra hasta decidir un ganador: 3 como Terrorista y 3 como
Anti-Terrorista por equipo
o Tiempo por Ronda:
1 minuto 45 segundos
o Se jugará una ronda a cuchillo para escoger equipos
o Dinero Extra al recomenzar la ronda:
10.000
o Mapas Oficiales: De_Dust2,
De_Inferno, De_Nuke, De_Train, De_Tuscan
o Sólo los capitanes de equipo podrán usar los mensajes
públicos en el juego (messagemode 1)
Esta norma también se aplica cuando este muerto
Cualquier uso de messagemode 1 por otro integrante del equipo será
sancionable al menos con un aviso
Los otros integrantes del equipo tienen que usar el modo de mensajes
de equipo (messagemod 2)
o El sexto integrante o entrenador puede decir tácticas o
consejos desde detrás del equipo sólo durante las
pausas del juego
En caso de continuar durante el juego, el equipo será sancionable
al menos con un aviso
o El sexto miembro o entrenador tendrá que abandonar la zona
de juego si se lo manda la organización
o Todos los participantes deberán tener una cuenta activa
de Steam
o Granadas aprobadas por ronda
+Aturdidoras: 2
+ Granadas: 1
+ Granadas de Humo: 1
o Comandos permitidos
+ noforcemparms
+ noforcemaccel
+ noforcemspd
+? freq ***
Cualquier otro comando encontrado en las opciones de lanzamiento
no aprobado por un organizador, será sancionado al menos
con un aviso.
o Configuraciones de Vídeo
Permitidas
+ Brightness - 52%
+ Digital Vibrance - 30%
+ Contrast - 50%
+ Image Sharpening - Ninguna
+ Gamma - 70%
Cualquier jugador que no esté en estos límites será
sansionado al menos con un aviso.
Cualquier otro parámetro de la configuración de la
tarjeta gráfica podrá ser cambiado siempre que no
suponga una ventaja.
o Opciones Aceptadas
+Ajustar puntero (Adjust_crosshair)
+ Zurdos (Left Hand)
o Se usarán los skins por defecto
o El empleo de cualquier fallo de mapa o juego (bugs o cheats) será
sancionable al menos con un aviso o perderá la partida en
favor del contrincante después de la deliberación
de los organizadores
o El factor gamma podrá ser cambiado en el controlador de
la gráfica
• Valores permitidos en el Cliente
o cl_updaterate 101
o cl_shadows 1/0
o cl_minmodels 1/0
o cl_dynamiccrosshair 1/0
o cl_cmdrate 101
o rate 25000
o m_filter 1/0
o hud_fastswitch 1/0
o zoom_sensitive_ratio
o fps_max 101
o gamma 1/3
o brightness 1/3
• Valores por defecto que no
pueden ser cambiados
o cl_weather
o mp_corpse_stay
o mp_decals
o max_shells
o max_smokepuffs
o fastsprites
o ex_interp 0.01 (LAN)
Prácticas
deshonestas sancionables
o Los jugadores pueden comunicarse verbalmente si están vivos
en el juego o cuando todos dejen de estarlo
o Los jugadores se consideran como muertos cuando su pantalla se
vuelve completamente negra Si una pantalla no se vuelve completamente
negra, se considerará muerto a los 3 segundos
o Los jugadores no se podrán comunicar de ninguna forma con
otros miembros de equipo u oponentes hasta el pricipio de la siguiente
ronda
Si el jugador continúa, el equipo podrá ser sancionado
o eliminado
o Se podrá ir encima de un compañero de equipo (boosting)
o No se podrá cambiar el duck al scroll del ratón
o El C4 tienen que ser puesto en un lugar visible
Se podrá poner usando boost
o Poner C4 silencioso se considera un fallo de juego. Su práctica
supondrá ser sancionado al menos con un aviso.
o Se permite lanzar granadas por encima de los edificios en todo
el mapa
o Si pasa algo con un bug de las bengalas cegadoras, se revisará
la partida y se sancionará al infractor
o Cualquier uso de bugs de las bengalas cegadoras resultará
al menos en un aviso.
En caso de intencionalidad, el equipo será sancionado al
menos con la pérdida de la ronda hasta la descalificación.
o No se podrán usar modelos o skins personalizados (ni skins
de armas)
o No se permitirá el uso de texturas de mapa personalizadas
o No se permite el uso de progamas de cheats
o No se permite el uso de bugs de mapas
o El uso de un Sky Box será sancionado con la descalificación
del equipo.
o No se permite el uso de ciertos scripts (silentrun, attack+use,
...)
o La organización podrá revisar las prácticas
deshonestas o el uso de estos scripts
o Si la organización considera que terceros dan ventaja a
un jugador, el equipo será sancionado al menos con un aviso
Penalizaciones
o La organización decidirá la penalización
de cualquier tipo de conducta antideportiva:
+ Aviso
+ Pérdida de la partida
+ Suspensión del jugador
+ Descalificación del jugador de todos los torneos
+ Descalificación del equipo de todos los torneos
Desconexiones
durante una partida
- Si ningún participante puede jugar debido a accidentes
desintencionados o de visibilidad del servidor
Antes de comenzar la tercera ronda, se empieza de nuevo el juego
Después de que comience la tercera ronda, el jugador desconectado
deberá entrar en el servidor. La ronda se continúa
sin pausa. Si el jugador no se puede conectar al servidor, el resto
de jugadores esperarán en el tiempo entre rondas hasta que
el jugador reconecte. En este momento se continúa el juego
normalmente
-Si hasta 3 participantes desconectan desintencionadamente, se descarta
la puntuación de la ronda. La ronda se para en el tiempo
entre rondas y los jugadores esperarán hasta que reconecten
los participantes. Cuando todos han conectado, se continúa
el juego
- En caso de desconexión intencionada, la organización
sancionará al equipo
-Tan sólo el capitán de equipo puede protestar o alegar
cosas a la organización
-Si un participante no está deacuerdo con alguna norma, puede
comentárselo a un organizador antes de la partida
-En caso de no querer conectar con el servidor, se sancionará
al equipo con la descalificación
- Si un organizador decide volver a comenzar la partida, el equipo
que no acate su decisión será descalificado
Estas normas podrán ser cambiadas por la organización
de forma total o parcial antes de un juego.
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