PREMIOS

CALL OF DUTY: BLACK OPS


• Versión de Juego:
Call of Duty Black Ops
• Plataforma: PC o compatible
• Máximo de jugadores por equipo: 6 participantes

                                                      General

. Modo de Competición:
5 versus 5 (Search & Destroy)
. Elección de bando: Se realizará una ronda a cuchillo (Knife Bash) y elegirá bando el ganador.
. Duración de la partida:
-- En la fase previa: Cada partida se jugará a 1 mapa de 6 rondas como Axis y 6 rondas como Allies.El ganador será el equipo con más rondas ganadas.En caso de empate se jugarán otras 3 rondas como Axis y 3 como Allies y así sucesivamente en caso de empates hasta que un equipo gane. Será ganador el primero en ganar 4 rondas. La duración de cada ronda será de 2 minutos.
-- En la final: Tanto la final de Winners como la de Losers se disputarán a 2 mapas. Cada equipo escogerá su mapa. El equipo ganador será el que tenga más rondas ganadas. La duración de las partidas es la misma que en la fase previa. En caso de empatar en ambos mapas (24-24) se jugará un tercer mapa, esta vez escogido por la Organización y se jugará hasta que exista un ganador.

La gran FINAL se disputará al mejor de 3 partidas. Cada partida se juega de igual manera que en las finales de Winners y Losers.

En Winners hay que ganar una partida para hacerse con la final mientras que en Losers hay que ganar 2 partidas

Prohibiciones:
- Quedan prohibidos todo tipo de BIND o SCRIPT
- Todos los Perks y Kill Streaks incluidos los cargadores ampliados
- Los Fusiles de Asalto y Subfusiles excepto Dragunov, PSG1 y WA2000 (Rifles de precisión).
- Las pistolas serán las unicas armas secundarias permitidas.
- Sólo esta permitido jugar con Flash, Humo y Granadas de fragmentación.
- Están prohibidas las Ametralladoras ligeras y Escopetas: SPAS-12 y HS10
- Está terminantemente prohibido el uso de exploit y/o bug del juego

Ya sabeis que en Asturparty cualquier infracción se penaliza con la exclusión del juego

Organización de los equipos:
- Cada equpio debe tener un nombre
- Cada uno de los integrantes del equipo o clan debe tener un "nick".
- Cada equipo deberá tener un capitán que será el responsable del equipo ante la Organización y el que podrá solicitar información, presentar quejas, etc.
- Para poder disputar una partida cada equipo debe tener un mínimo de 4 integrantes.
- Durante el transcurso de una partida no se podrá cambiar (salvo causa mayor) ni añadir componentes al equipo.
- Un jugador bajo ningún concepto puede cambiar de clan ni ayudar a otro clan una vez comenzada la competición.
- Cada jugador debe guarda una demo de su partida.
- El capitán debe hacer una captura de pantalla al término de cada partida.


Lista de Mapas Oficiales:
Array, Cracked, Crisis, Firing Range, Grid, Hanoi, Havana, Jungle, Launch, Radiation, Nuketow, Summit, Villa, WMD.

Disputas:
La información enviada a causa de disputas será estudiada y evaluada por los Arbitros de la Organización. Mientras se realiza el estudio la partida será suspendida. El envio de información falsa para solicitar disputa penalizará al equipo que la envie.

Chat del juego:
Sólo están autorizados para escribir en el chat global del juego los capitanes de cada equipo y los Organizadores. El resto de jugadores no pueden escribir en el chat y esta conducta será penalizada. También está prohibido que los jugadores utilicen binds de cualquier tipo.

Desconexiones:
- Será considerada desconexión no intencional cuando se produzca como consecuencia de un problema del sistema, la red, el ordenador o fallo eléctrico.
- En caso de desconexión no intencional se procederá:
        --Si ya se han jugado al menos 4 rondas completas, se jugarán las restantes de la 1ª mitad
        --Si sólo se han jugado 3 rondas o menos, se comenzará la partida desde el inicio y no se tendrán en cuenta lo anteriormente jugado.
        --Si el fallo se produce en mitad de la 4ª
ronda se actuará como el el punto anterior.
        --En caso de
desconexión fortuita de 1 jugador el capitan podrá pausar la partida al final de la ronda y esta contará como válida.
        --En caso de desconexión fortuita de 2 o más jugadores del mismo equipo,, el capitán podrá pausar al final de la ronda pero esta no contará como válida.

De todas formas sólo se podrá realizar una pausa por equipo y Mapa